Top.Mail.Ru
Всероссийское сетевое издание Дошкольник (ДОШКОЛЬНИК.РФ)-ЭЛ №ФС77-55754 выдан Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор)
Свидетельство о регистрации в Национальном центре ISSN:3034-6398 выдано Отделом международной стандартной нумерации периодических сериальных изданий Российской государственной библиотеки (ОПН)
Top.Mail.Ru

Публикации для аттестации!Сертификат публикации

Всероссийский журнал Дошкольник.рф и сайт Дошкольник.ру приглашает педагогов к публикации для аттестации. Выдаются Сертификаты. Действуют октябрьские скидки. Присылайте материал и данные автора на адрес doshkolnik@list.ru, его проверят. ответят с инструкцией по дальнейшим действиям  и в тот же день сделают публикацию и вышлют документы.

Конспект занятия для средней группы «Путешествие по сказкам» с применением интерактивной игры.Конспект занятия для средней группы «Путешествие по сказкам» с применением интерактивной игры.

Образовательная область: речевое развитие, художественно-эстетическое развитие, социально-коммуникативное развитие.

Возрастная группа: средняя (4–5 лет).

Форма проведения: интерактивная игра с использованием презентации.

Цель: развитие речевой активности, памяти и воображения дошкольников через знакомые сказочные сюжеты.

Задачи:

  • Образовательные: закреплять знание содержания русских народных сказок; упражнять в подборе прилагательных для характеристики героев; учить восстанавливать последовательность событий.
  • Развивающие: развивать связную речь, слуховое и зрительное внимание, логическое мышление.
  • Воспитательные: воспитывать любовь к устному народному творчеству, доброжелательное отношение к сверстникам в процессе совместной игры.

Скачать конспект

Скачать презентацию

Материалы и оборудование: интерактивная доска (или проектор с экраном) с загруженной презентацией «Интерактивная игра «Путешествие по сказкам»»; магниты или наклейки-смайлики для поощрения; корзинка с предметами-подсказками (красная шапочка из бумаги, игрушечный колобок, рыбка-оригами).

Ход занятия

1. Вводная часть

Воспитатель собирает детей на ковре перед экраном.

— Ребята, сегодня к нам пришла необычная посылка — волшебная корзинка. Давайте заглянем в неё. (Достаёт по очереди предметы: красную шапочку, колобок, рыбку.) Кто из вас догадался, из каких сказок эти герои? Молодцы! А хотите отправиться в путешествие по сказкам прямо сейчас? Наша интерактивная игра поможет нам в этом. Но сначала давайте вспомним правила: смотрим на экран, слушаем задания, отвечаем по поднятой руке и не перебиваем друг друга.

2. Знакомство с условными обозначениями

На экране — слайд «Условные обозначения».

Воспитатель обращает внимание детей на иконки:

  • Ушко — «послушай»: будем слушать внимательно.
  • Глаз — «посмотри»: будем рассматривать картинки.
  • Лампочка — «идея»: будем придумывать и рассуждать.
  • Карандаш — «нарисуй»: будем рисовать.
  • Большой палец вверх — «оцени»: будем оценивать ответ.

— Запомнили значки? Они будут встречаться нам на слайдах и подсказывать, что нужно делать.

3. Основная часть

Игра 1. «Узнай героя» (5 минут)

На экране — слайд с иллюстрациями из сказкокпод каждым героем и зелёный свиток с описание героя.

— Посмотрите внимательно на картинку. Перед нами четыре героя. Назовите их. (Дети называют: лиса, волк, Красная Шапочка, старуха — воспитатель помогает уточнить, что лиса тоже является героем сказочного мира.) А теперь давайте подберём слова-признаки к каждому герою.

Воспитатель читает слова на свитках и спрашивает детей:

  • Лиса: хитрая, рыжая, лгунья, коварная. Как вы думаете, почему её так назвали? А какие ещё слова можно подобрать к лисе?
  • Волк: злой, голодный, серый, глупый. Почему волк «глупый»? (Выслушивает рассуждения детей.)
  • Красная Шапочка: маленькая, смелая, добрая, отзывчивая. А что значит «отзывчивая»?
  • Старуха: жадная, злобная, грубая, неблагодарная.

Дополнительно воспитатель спрашивает: «А помните ли вы, какие слова из свитков подходят к другим героям сказок — например, к Бабе Яге?». Дети предлагают варианты: жадная, злобная, грубая, неблагодарная (слова, указанные в нижней части слайда).

Методический приём: если дети затрудняются, воспитатель помогает наводящими вопросами: «А какого цвета у лисы шёрстка?», «А волк сытый или голодный?».

Игра 2. «Угадай сказку»

На экране — слайды с иллюстрациями к сказкам «Маша и Медведь» (медведь с корзиной хлеба и девочка) и «Лисичка со скалочкой» / «Волк и лиса» (серия зимних сцен с лисой и волком), / «По щучьему велению» (Емеля с щукой) / «Кот в сапогах» / «Царевна лягушка».

— Ребята, посмотрите на экран. Какая сказка здесь спряталась? (Дети узнают «Машу и Медведя».) Кто нарисован? Что несёт медведь? А кто тянет ручку к корзинке? Почему медведь не садится отдыхать?

Затем воспитатель переключает на серию зимних сцен.

— А эти картинки из какой сказки? Кто здесь главный? Что делает лиса? Кого она обманула? (Помогает вспомнить «Лисичку-сестричку и волка» или смежные сюжеты.) Давайте посмотрим по порядку: вот лиса верхом на волке, вот лиса с рыбой, вот волк рычит на лису... Что было сначала, а что потом?

Игра 3. «Сложи по порядку»

На экране — несколько иллюстраций из разных сказок: лиса с тележкой и коровой, сцена из «Морозко» (девочка у печи, дед Мороз, кот), сцена с лисой и волком в зимнем лесу, «Колобок» (старик и старуха, разбитый колобок, медведь в углу).

Воспитатель предлагает:

— Ребята, перед нами картинки из разных сказок. Но они все перепутались! Давайте попробуем рассказать, что происходит на каждой картинке, и определим, из какой она сказки.

Дети по очереди описывают сцену, называют сказку и отвечают на вопросы:

  • Лиса, корова, тележка с овощами — из какой сказки? ( «Крошечка-Хаврошечка» или «Зимовье зверей» — воспитатель помогает определить.) Что везёт лиса? Кто ей помогает?
  • «Морозко» — кто стоит у печи? Кто с ней разговаривает? А кто сидит на полу? (Чёрный кот.) Что делает Морозко?
  • Лиса и волк в зимнем лесу — что они делают? Кто хитрее?
  • «Колобок» — что случилось с колобком? Кто его съел? А почему медведь не съел колобка?

Если позволяет оборудование, дети выходят к интерактивной доске и расставляют картинки-фрагменты в нужной последовательности по одной из сказок.

Динамическая пауза: физкультминутку «Сказочная зарядка» (показать, как ходит медведь, как крадётся лиса, как прыгает колобок).

Игра 4. «Продолжи сказку»

На экране — иллюстрация с прорубью, золотой рыбкой в короне, бочонком и топором.

— Посмотрите, какая волшебная картина! Кто здесь изображён? (Дети узнают золотую рыбку.) Из какой она сказки? А что лежит рядом на снегу? Зачем нужен бочонок и топор?

Воспитатель задаёт творческое задание:

— А теперь давайте сами придумаем, что будет дальше. Сказка рыбки закончилась, но что если бы старик поймал рыбку ещё раз и она попросила его отпустить её, а взамен обещала выполнить ещё одно желание? Какое желание он бы загадал? (Иконка «лампочка» — идея.)

Дети по очереди придумывают продолжение. Воспитатель поощряет оригинальные идеи и помогает оформить мысль в 2–3 предложения.

4. Заключительная часть

На экране — слайд «Придумай свою сказку» с иконкой карандаша.

— Ребята, сегодня мы побывали в гостях у многих сказок. С какими героями мы встретились? (Лиса, волк, Красная Шапочка, медведь, Царевнойц лягушка, колобок, золотая рыбка.) А чему нас учат сказки? Что добро всегда побеждает зло?

Воспитатель предлагает творческое задание на следующий раз:

— Дома или на занятии по рисованию мы попробуем нарисовать своего сказочного героя и придумать про него короткую сказку. А сейчас давайте оценим себя — кто сегодня был внимательным, кто придумывал самые интересные идеи? (Иконка «большой палец вверх» — оценка.)

На экране — прощальный слайд «До новых встреч!»

— Спасибо вам, ребята, за путешествие! До новых встреч в мире сказок!